小组帖子:大家觉得,游戏要不要抢先体验呢?

indienova.com/groups/post/101311

其实我本人对EA没有太多想法,觉得这个东西就挺好的,只要制作组多多用心,做好沟通,想必结果不会太差,但事实证明没那么简单……(转发自:原日志地址) 朔锋: -利-弊-免费的测试人员,且热情高涨-专业,情绪化,产生有利于意见提出个体倾向的额外变动……得仔细评估才行呀~~~ Nivdc: 反正自打我买的几个EA游戏完成度都达不到预期之后,我就再也不买EA游戏

音乐杀手(Music Killer)

indienova.com/steam/game/930620

第一個配合音樂的第一人稱射擊遊戲來!一直想在聽你最喜歡的音樂時向暴徒開槍嗎?現在你可以。……敵人的產生和獎勵決於所選的音樂曲目。 你的朋友將面臨與你相同的情況!遊戲特色:7種不同的地圖。……遊戲性斷變化的道具。線上合作多人遊戲。基於技能的遊戲。逆波的視覺效果和感覺。蒸汽成就和排行榜!

游戏历史上的今天:《赤色要塞》(磁碟机版)

indienova.com/history/502

虽然是线性关卡,但每一关的地图也有一定探索性。……也许你问游戏中也没看到有这么多主角出现啊,其实他们四个正是 1P、2P 两辆吉普车里的驾驶员和机枪手……不过这样的缺点也显而易见:街机版中并没有 Boss 存在。就算打倒最后一幕,炸大楼也没有坦克出现

我与游戏的这些年

indienova.com/indie-game-news/my-years-with-game-postmortem-graduated/

事实证明了几乎所有的人都无法抵御大厂的诱惑最后都纷纷去做了商业游戏。……那天晚上,我重新看了一遍独立游戏大电影,第二天,我跟主管提了离职。……在辗转反侧几天之后,我还是跟凉屋的老板提出了离职,虽然老板提出可以让我作为制作人新开一个项目,还愿意为我招人

小组帖子:indienova App for Android 也同步开发中

indienova.com/groups/post/1447

手机还得打开浏览器,体验太差 桑二哥: 安卓版还没有出啊?……坐等 小豆腐恼: 所以现在Andoird app开发的情况怎么样了?……枕头头: 所以现在Andoird app开发的情况怎么样了

Zirbry Studio Smart Game:【18-9-1】V0.28已开启测试!

indienova.com/u/homemade/blogread/9744

V0.28加入了什么?在目前版本中,我们开始尝试扩充玩法,补充之前版本中没有做好的内容。……在过去的几天里,我们的开发者账号被盗,导致没有办法发布消息,目前已经找回。……在空闲时间里,我们继续保持游戏更新

Indie Focus #22:你不是真正的快乐

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本作主创是曾主导 Stacking (《套娃大冒险》)开发的 Lee Petty,本也延续 Stacking……,使得能力升级系统相当没有存在感,这样固然让游戏设计方面的难度大为下降,但也减少了许多游戏乐趣(本大体上比较平庸……而整个游戏非常像孩子们小时候的模型玩具,系统自动送来一些包裹,玩家需要在游戏场景中不断地打开包裹(感觉开发团队是特别设置送包裹的机制

明途之境(明途之境)

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讲述某些异世界的人, 被一个无法描述的存在传送到一个由多个世界的拼接而成的秘境中进行试练的故事。……, 甚至觉得需要手速。……再好的技能组没有装备的属性支撑也是不行的! 某些高级装备甚至提供被动技能.

给猫看的游戏AI实战 (三):基于状态机的 AI 系统

indienova.com/indie-game-development/ai-practical-ability-03/

”这两个行为就没有目标,这两个选择也就不存在;而如果AI已经呆在原地,那么“退回岗位”的行为也就不存在……脚本就不用拷贝,这次变化很大。……下节讲增强AI时必定会仔细处理这些问题(因为处理不行,影响效果 _(:3 」∠)_)

浮世万千三天地情殇

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(1月20日更新完整版,75折优惠)本游戏是浮世万千系列的第三部天地情殇,延续二代的剧情,展开新的爱恨情仇……本游戏是个人制作的独游,由于资金问题在画风上无法做到完全匹配,请理解知悉,喜勿买.吸取上一部经验,本将剧情放在首位……玩法:1.传统回合的战斗模式官方(qq)交流群:天地情殇1群:431511664浮世万千1群:631376214

版本:Early Access


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